読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

ポケモンは運g

いつもレート上位を目指しています。目指すは最終1位。更新頻度はモチベに左右されます

 

【最終2位】シーズン2スペレ最終使用構築 ー霊アルセウスー

スペシャルレートシーズン2お疲れ様でした。

f:id:hiromoti:20170321202356p:plain

最終2位ということで1位になれなかったわけですが実力なので仕方がないです。

201勝65敗(勝率約75.2%)

最後に使用した構築を簡単に解説していきます。多分二度と開催されないルールなのでこんな構築使ってたのか、ぐらいに考えて下さい

続きを読む

【驚異の勝率15%】カントー×アローラ使用構築

カントー×アローラの大会が先日開催されましたね。

参加した方はお疲れ様でした。

さて、今回は驚異の勝率15%をたたきだした私の構築を紹介していきたいと思います

メンツはTNサトシの現在のパーティをパクりましたが、技構成は自分なりにアレンジしてみました。

 

まず一体目

f:id:hiromoti:20170319084848p:plain@ピカZ

努力値 AS252H4

個体値 ACS31他ゴミ

技構成 ボルテッカー/守る/アンコール/ねこだまし 

見てわかる通りピカチュウです。ねこだましひっさつのピカチュートで、

H252振りタスキギャラ、HB252くっつきバリギャラ、B252ゴツメギャラ、S252振りハチマキギャラなど、あらゆるギャラドスを倒せます。

また、オニスズメも余裕で吹っ飛ぶ点もgood。

また、守るは相手との読み合いを深めることができると考え採用

もし相手が補助技を使ってきたならば、アンコールを使うことで圧倒的に有利になります。

以上のように、一見でたらめに見える技構成もしっかり考えられて決められたものです。

適当にこの技でいいか、等と安易に考えてるわけではありません。

ポケモンは真剣勝負、勝ちにいかなくてはなりません。

 

ちなみにこのピカチュウはGSルールの流用個体です

 

次に2体目

f:id:hiromoti:20170319090839p:plain@なし

努力値 いい感じ

個体値 やな感じ

技構成 このは/たいあたり

見てわかる通りモクローです。サブロムでハラさんからもらったのを誘拐してきました。

モクローピカチュウの苦手な地面タイプに強いです。サトシはよく考えています。

たいあたりは一貫性が高いので有利対面時はばんばん打っていきます。皆大好きメガガルーラなんかも15発撃てば吹っ飛びます。

一見不利と思われるHBエアームドなんかも44発撃てば吹っ飛ばすことができます。

火力が高いのでお勧めです。ちなみにたいあたりのPPは40です。

このはは相手の弱点を突くときに使います。

Hぶっぱラグラージ程度の耐久なら3発撃てば吹っ飛びます。火力が十分すぎる。

今まで火力方面を紹介してきましたが、耐久方面はというとハチマキナットレイパワーウィップを確3程度にできる耐久があります。

攻撃方面優秀防御方面優秀、それがモクローです。

最後に3体目

f:id:hiromoti:20170319092430p:plain@なし

努力値 知らない

個体値 知らない

技構成 かみくだく/いわおとし/いわなだれ/たいあたり 

見てわかる通りイワンコです。いわなだれを外すドジなので色はつけてません。

悲しい表情をしていますがちゃんと約束したのでしょうがないです。

イワンコ「ミラクル交換でやってきたよ、よろしくね!」

ぼく「んー海外産かぁ、俺のパーティには採用したくないなぁ」

イワンコ「お願いだよ!採用してよ!」

ぼく「それじゃあしっかり対戦で活躍してくれると約束するなら採用しよう」

イワンコ「うん!」

ぼく「それと、いわなだれを外すなんてしたらブログに載せる際脱色するからな」

イワンコ「えーなんでー」

ぼく「それができないなら君を採用できない」

イワンコ「うーんわかったよ!」

そして対戦後

ぼく「おいイワンコ、君いわなだれを15回中1.5回外したな?」

イワンコ「で、でもいわなだれの命中は90だし、多少外すのはしょうがn」

ぼく「言い訳無用。お前から色を抜く」

イワンコ「そ、そんなぁー」

ナレーション「ほーらいわんこっちゃない」

 

最後に 

こんな構築でも勝つことはできるんです。

皆さんも自信を持ってください。 

 

最終レート1176

6勝34敗

(初手降参マン5回、切断マン1回)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【WCS2016】ジャパンカップ使用構築【最終1790】

 

 お久しぶりです

ジャパンカップ大変お疲れ様でした 

そしてマッチングした方は対戦ありがとうございました

私は29-9、最終レート1790で終了

ツイッター見ている限り1795辺りがボーダーみたい。

あと一戦やってれば...と悔やむばかり。

泣きたい。

情報操作に見事引っかかりました。情けない。

来年は1800以外信じません。 

続きを読む

「シングル」メガガルーラの対策を限界まで考えてみた<アタッカー編>

 

f:id:hiromoti:20150815155458j:plain

/があああああああああああああああああああああ\

声をあげたのは総合最強メガガルーラ

それに立ち向かう。マイナーポケモンたち

\ボクタチノイバショヲカエセ/

 

f:id:hiromoti:20150815155850j:plainhttp://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/parasect.gifhttp://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/hypno.gifhttp://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/electrode.gifhttp://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/persian.gif 

だが結果はお察しである 

 

続きを読む

戦う!ピカチュウ大会チュウ!~考察チュウ!~

 

ピカチュウをランキングに入れなければポケマイル1000ポイント(実質ポイントアップ2つ分)がもらえます!ピカチュウを使うのはやめましょう(^▽^;)

<約束ンネ

 

☆戦う!ピカチュウ大会チュウ!

f:id:hiromoti:20150805135054j:plain

(大会URL :http://3ds.pokemon-gl.com/information/285dae18-c45e-492d-9b4f-32d90ca73f93)

●基本的なルール

伝説&幻禁止(サンダーなどの準伝説も)

ダブルバトル

でんきタイプのみ出場可能 

詳しい内容はリンク先(PGL)へどうぞ!

 

続きを読む

ダブルレート2000超えました!

f:id:hiromoti:20150303161053p:plain

お久しぶりです(*´▽`*)

ダブルバトルを本格的に初めて一か月半が経とうとしています。

そしてついに、一つの目標であるダブルレート2000を突破することに成功しました!! 

 

f:id:hiromoti:20150303162744j:plain 

まだまだ使う予定なので構築紹介はしません()

 

ではグッ★バイ(

ダブルバトル本格的に始めました!

 

今まではずっとシングル勢としてやってきましたが、ある点に気が付きました。

(ノД`)このルール毎ターン択じゃねえか!

と。 

シングルをやってると無意識のうちに交代読み交代交換読み交換読み居座り 

などと言ったハイリスク&ハイリターン(?)な行動を半分以上決めているのです。

 

勿論決まればラッキーなのですが、レート差がかなーりある相手ですと、

('ω')「さて、ここは○○への交代読みで××を...ってアレー!?引いてこない!? 

ちょ、待ってhidhiehoeodhwlぐわあああああああああ」

的なことが生じるのです。

 

(ある人は「池沼」と呼んだり呼ばなかったり) 

 

もうこんな択gは嫌だ...そんなとき、とあるルールが俺の元に舞い降りました...

 

???「ぜひ実力差が出やすい私のルールをやりましょう...」

彼女の名はダブルバトル。WCSでも採用されているルールです。

 

('ω')「よっしゃ、やったるで!」

 

・・・と、何とも単純な理由ですがダブルバトルを「ガチ」でやっていきたいと思います。

勿論シングルもやります

♰シングルダブル両刀♰ってところですかね。

そして今シーズンから本気で始めたダブル。 気になる勝率は... 

f:id:hiromoti:20150125212702j:plain

 

これは今シーズン初期の勝率です。

♰33-4♰ 

なお今は、、、

f:id:hiromoti:20150125212845j:plain 

>140-81<

33-4の欠片もありませんねぇ、、

序盤元気マンだということがバレてしまいました><

 

とまぁこんな感じです

 

しばらくはダブルに専念するためあまりブログの更新はしないかもしれません。 

ですがモチベーションがぐぐーんと上がったら頻繁に更新しますよ(タブンネ